显卡一直是大家关心的硬件大户,无论是自己装机还是购买品牌机,显卡的型号和性能往往是最受关注的指标之一。
显卡除了影响游戏性能,更主要的作用在于对图形的处理能力,哪怕不玩游戏,我们日常使用的操作系统,没有显卡也是无法正常工作的。
显卡的重要性不言而喻,但是对于电脑硬件并不怎么了解的人而言,面对某些装机配置单可能就有疑惑了——为什么显卡的那一栏是空白的呢?
这其实并不是这台电脑不需要显卡的意思,而是因为其使用了“核芯显卡”。
所谓核芯显卡是指整合在处理器(CPU)当中的图形处理核芯,依托处理器强大的运算能力和智能能效调节规划,核芯显卡可以在更低功耗下实现出色的图形处理性能和流畅的使用体验。简单理解就是——CPU承担了显卡的职能。
今天依然有很多人习惯性地将这种集成在CPU上显卡称之为“集成显卡”,虽然这么说并不算错,但其实所谓的“集成显卡”在硬件圈内另有指代,这种“集成显卡”其实指的是集成在北桥芯片组,也就是主板上的显卡,这种解决方案因为价格低廉,受到了对图形处理性能不那么重视的玩家们的追捧,在2007年前后更是占据了整个个人电脑市场的90%份额。
当然了,便宜归便宜,但集成显卡的性能也相对较低,往往会被认为是不适合于运行3D游戏或精密的图形型运算。
那么,为什么今天占据市场的会是核芯显卡呢,之前的集成显卡去哪里了?
最早的核芯显卡技术理论是由AMD公司在2006年收购了知名显示芯片制作商ATI公司之后首次提出的。AMD将这个计划称之为“AMD Fusion”,提出让CPU同时承担传统的中央处理器(CPU)和图形处理器(GPU)的任务,并将这种概念产品命名为“APU”。
这种概念产品相对于传统的显卡,可以大幅减低电脑的功耗,同时得益于CPU强大的运算能力,其性能也是集成显卡无法企及的。
有意思的是,第一款真正意义上融合了CPU和GPU的产品却是AMD的老对手Intel做出来的。在2010年,Intel将显示核芯集成在了其最新中央处理器产品中,而这个系列正是今天早已被我们熟知的酷睿“i”系列。
今天的核芯显卡不仅拥有价格低、功耗低的双重优点,在性能上也是一直追赶着独立显卡,那么会不会有一天,核芯显卡能够彻底取代独立显卡呢?
首先我们要明确,图形处理的性能瓶颈在于其频率、流处理器和显存,想要更多的流处理器就需要更大的面积,这对集成度极高的CPU来说显然很难实现。而核芯显卡的显存更是直接取决于内存,如今的DDR4内存和独立显卡使用的GDDR5显存明显还存在差距,这也是短时间内无法解决的问题。
所以以目前的眼光来看,短时间内核芯显卡还威胁不到独立显卡的地位。
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